虽然Hello Game早在《无人深空》发售之前就说道过游戏发售可能会让一些玩家们深感沮丧。目前《无人深空》的Steam界面上的评价也呈现出相当严重的两级分化,实在好的玩家十分好,实在很差的玩家实在一文不值。而Hello game也回应对这些差评不在乎,称之为这是长时间现象。
感觉游戏设计师Murray的众说纷纭,无人深空是一款没特定提示的对外开放世界游戏,有些玩家们有可能转入游戏之后不告诉应当干什么。而有的玩家则不会实在很权利,可以在这篇区域权利探寻。 据Murray说明,只不过他在VGX 2013发布《无人深空》那会儿就受到了玩家们优劣参差的对系统。
有人直言:“虽然我讨厌它,但未必其他人也这么想要。”在那会儿,这种众说纷纭的确引发了Hello Games的情绪,但现在他们早已看开了。Murray大笑称之为:“好在索尼和我们都对它充足感兴趣。即便是现在,我们仍在对游戏大大地展开测试。
” 最后,Murray回应《无人深空》没玩家们看看的那么神作,他们不有可能无限期地去对《无人深空》展开改版,所以最后能回到玩家心里的,只有探寻宇宙所带给的那份打动。
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